Leading-edge stereoscopic vision technology enables robots to perceive full 3D space.
Integrate stereoscopic vision technology and deep learning technology to build 3D semantic maps and empower robots with environmental cognition.
Input visual perception & cognitive information into the decision-making engine to empower robots with decision making capabilities in autonomous operations
The robot offers users a more natural human-robot interaction experience through stereo vision & decision intelligence technology.
市場的狂歡總是短暫的,當(dāng)增長放緩,產(chǎn)業(yè)逐漸進(jìn)入內(nèi)卷的下半場,掃地機(jī)器人會(huì)走向哪里?
增長放緩,原因幾何?
從2020年到2021年,在掃地機(jī)器人行業(yè)連續(xù)兩年雙位數(shù)高增長之后,今年上半年掃地機(jī)器人行業(yè)增長開始放緩。根據(jù)奧維云網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2021年我國掃地機(jī)器人線上市場同比增長了23%,而到今年上半年掃地機(jī)器人零售額為57.3億元,同比僅增長9%。
增長放緩的背后有哪些原因?
通過對(duì)市場調(diào)查,原因并不復(fù)雜。一方面是掃地機(jī)器人售價(jià)上漲,2021年,掃地機(jī)器人線上、線下渠道平均售價(jià)分別增長了734元、824元,2022年上半年,掃地機(jī)器人價(jià)格繼續(xù)增長,線上渠道和線下渠道平均售價(jià)較去年同期分別增長了999元、1873元,上漲幅度可以說非常明顯。目前市面上的高端機(jī)售價(jià)基本在4000元以上。
而另一方面,與價(jià)格上漲相比,除了清潔能力的提升,機(jī)器人在智能化方面的提升卻并不明顯。在黑貓投訴平臺(tái)上,大多數(shù)投訴依然集中在掃地機(jī)器人的智能化問題,如自動(dòng)回充找不到基站,避障失靈、避障能力較差、傳感器異常等,在實(shí)際使用過程中,漏掃、重復(fù)掃、撞壞家具、拖行障礙物、卡死等現(xiàn)象經(jīng)常發(fā)生。
回到產(chǎn)業(yè)本身,即使增速放緩、頭部企業(yè)市值紛紛縮水,卻絲毫不影響后續(xù)玩家和資本的扎堆入局,在激烈廝殺之后,廠商之間的競爭已經(jīng)卷了起來。產(chǎn)業(yè)亟待需要能夠打破僵局的有效途徑。
重營銷輕研發(fā)的時(shí)代已過
增長放緩,產(chǎn)業(yè)內(nèi)卷的諸多原因,本質(zhì)實(shí)則都和技術(shù)缺位有著直接關(guān)系。當(dāng)重營銷輕研發(fā)的時(shí)代過去,掃地機(jī)器人將重回技術(shù)比拼擂臺(tái)。而這場比拼也不只是臺(tái)前的廠商之間的爭奪,對(duì)于幕后的技術(shù)供應(yīng)商們同樣需要迎接挑戰(zhàn)。
隨著產(chǎn)業(yè)鏈的完善,機(jī)器人產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和研發(fā)已經(jīng)從早期的初創(chuàng)企業(yè)“一站式”打包逐漸轉(zhuǎn)化為由產(chǎn)業(yè)鏈公司各司其職,發(fā)揮最大價(jià)值的同時(shí)也能有效降低終端制造成本。其中技術(shù)供應(yīng)商,則是產(chǎn)業(yè)鏈的重要一環(huán)。
JS Game作為國內(nèi)最早的一批機(jī)器人AI技術(shù)供應(yīng)商,在機(jī)器人的導(dǎo)航、避障、決策、AI交互等關(guān)鍵技術(shù)和產(chǎn)品開發(fā)方面有著豐富的技術(shù)積累。分析當(dāng)下產(chǎn)品的發(fā)展趨勢,可以看到,清潔功能方面已經(jīng)很難再有大刀闊斧式的進(jìn)步,而智能化將是未來掃地機(jī)器人的主要價(jià)值特征。
因此,針對(duì)智能化提升,JS Game對(duì)機(jī)器人的感知能力、避障能力和自然交互等和方面進(jìn)行了全新設(shè)計(jì),并專門推出了RBN10家用機(jī)器人AI方案。
該方案是以JS Game OS Lite系統(tǒng)為核心,搭配面向家用小型機(jī)器人專門研發(fā)的一體化立體視覺模組,實(shí)現(xiàn)家用機(jī)器人導(dǎo)航定位、智能避障、路徑規(guī)劃、決策交互等核心功能的軟硬件一體化方案。基于JS Game OS Lite輕量化系統(tǒng)和消費(fèi)級(jí)傳感器的低成本特性,相較于上一代激光雷達(dá)及激光融合方案,在用戶體驗(yàn)及性價(jià)比上擁有巨大提升,可廣泛應(yīng)用于家用掃地、陪護(hù)、教育、玩具等家用服務(wù)機(jī)器人平臺(tái)。
智能提升,領(lǐng)先一代的體驗(yàn)
JS Game作為國內(nèi)最早的一批機(jī)器人AI技術(shù)供應(yīng)商,在機(jī)器人的導(dǎo)航、避障、決策、AI交互等關(guān)鍵技術(shù)和產(chǎn)品開發(fā)方面有著豐富的技術(shù)積累。分析當(dāng)下產(chǎn)品的發(fā)展趨勢,可以看到,清潔功能方面已經(jīng)很難再有大刀闊斧式的進(jìn)步,而智能化將是未來掃地機(jī)器人的主要價(jià)值特征。因此,針對(duì)智能化提升,JS Game對(duì)機(jī)器人的感知能力、避障能力和自然交互等和方面進(jìn)行了全新設(shè)計(jì),并專門推出了RBN10家用機(jī)器人AI方案。
在交互方面,方案能夠?qū)崿F(xiàn)自然語言命令控制。基于JS Game自研的決策交互技術(shù),可通過語音、手勢、動(dòng)作等自然語言指令,讓掃地機(jī)器人實(shí)現(xiàn)“目標(biāo)區(qū)域+清掃邏輯”的智能指令自動(dòng)執(zhí)行,例如“客廳”可被識(shí)別為針對(duì)地圖上識(shí)別到的客廳區(qū)域進(jìn)行一次局部清掃。
在應(yīng)用上,JS Game還自研了輕量化模型,對(duì)算力配置要求低,且自身擁有標(biāo)準(zhǔn)化的控制接口,能夠快速適配各種機(jī)器人平臺(tái),搭配一體化立體化視覺模組,以持平單線激光雷達(dá)的成本,即可達(dá)到“激光+視覺傳感器”融合方案的導(dǎo)航精度水平(目前已實(shí)現(xiàn)絕對(duì)定位精度<1%,姿態(tài)精度<1°)。此外,JS Game還提供成熟的硬件參考設(shè)計(jì)和量產(chǎn)設(shè)計(jì)服務(wù),借助JS Game自身產(chǎn)業(yè)鏈資源,可幫助客戶快速實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),大大降低企業(yè)的研發(fā)周期和投入成本。
在行業(yè)降速,競爭反而越發(fā)激烈的當(dāng)下,新技術(shù)的應(yīng)用無疑是打破僵局的關(guān)鍵,面對(duì)自研難題,選擇與技術(shù)供應(yīng)合作則是更現(xiàn)實(shí)的選擇。