從家庭“必備”到邊角“雞肋”。
新鮮卻不保“熟”
作為新時代的網紅產品,掃地機器人成為了很多裝修攻略中的必備單品,但當年輕人真正使用后,心中卻不免疑問,這真的是自己聽到的那個“六邊形戰(zhàn)士”?
與所暢想的“甩手掌柜”不同,它即有還無的量子作業(yè)表現,于能用、難用中靈活切換,這與網絡的吹噓,產生了鴻溝式的割裂感,讓久經騙場的年輕人們只想大呼,誰懂啊,又上當了。
作為行業(yè)從業(yè)者,對于這類現象,我們看到的更多,從家用到商用,從清潔到配送,類似的負面反饋早已屢見不鮮。但我們深入了解行業(yè)背后,會發(fā)現掃地機器人并沒有因為漫天的吐槽而銷聲匿跡,反而在經歷了市場寒潮后,開始重新煥發(fā)活力。
根據奧維數據顯示,在家電整體市場環(huán)境低迷的背景下,2023年我國掃地機器人零售額137億元,同比增長10%;零售量458萬臺,同比增長4%。
這背后的原因,一方面是因為掃地機器人雖然表現不夠穩(wěn)定,但已經能發(fā)揮出實用價值,區(qū)別在于是3分還是6分(10分制);另一方面,隨著產品更新迭代速度持續(xù)加快,新技術、新產品能夠有效地解決用戶痛點,為市場保持了正向反饋,企業(yè)有信心持續(xù)創(chuàng)新,用戶也能有更多期待。
然而,雖然行業(yè)形勢在回暖,我們對掃地機器人產品仍需要有清晰的認知。盡管掃地機器人已有十幾年的歷史,但對于家電領域,依然是初出茅廬的“小鮮肉”,雖然保“鮮”卻仍不保“熟”。想要做到“8成熟”以上,還需要完善新的拼圖。
從局部創(chuàng)新到全局升級
過去幾年,掃地機器人在清潔系統,基站方面,都和最初的產品有了天壤之別,功能設計也趨于完善和成熟,然而,掃地機器人的作業(yè)效率和設想的還差得很遠。
作業(yè)效率是一個單獨的指標,也是一個綜合的概念,除了硬件的提升,它還關系著多個方面,包括優(yōu)化路徑規(guī)劃、提升避障能力,豐富清潔功能和策略,智能調度等等。
作為國內最領先的機器人AI技術公司之一,JS Game專注AI基礎技術研發(fā),歷經多年研發(fā),目前已掌握了高精度、高集成度的機器人立體視覺及融合導航技術,并基于智能視覺開發(fā)出一系列認知智能及決策智能技術,提升機器人產品的智能水平,為整個機器人行業(yè)提供通用、可靠且低成本的機器人AI技術。
與市面上的激光雷達方案不同,JS Game技術方案全部以視覺為核心,并推出了市面上首款真正意義上的純視覺家用機器人AI方案「家用機器人AI Kit」。該方案以JS Game自研的JS Game OS Lite家用機器人AGI系統為核心,搭配面向家用小型機器人專門研發(fā)的一體化立體視覺模組,可實現家用機器人導航定位、智能避障、路徑規(guī)劃、決策交互等核心功能,是包含軟硬件的ALL IN ONE解決方案。
全棧自研,從頭塑造技術鏈
為了有效提升機器人整體表現,JS Game不僅完全自研了適用消費級產品的輕量化VSLAM算法,還有路徑規(guī)劃算法、AI識別算法、智能避障算法、臟污識別算法等,并且開發(fā)了用于機器人決策的智能決策引擎及多種作業(yè)策略,實時決策控制機器人的作業(yè)邏輯,達到擬人化的作業(yè)方式。
在實際表現中,機器人可以識別物體、人、動物及空間語義,根據掃地機器人家庭應用場景需求,目前定義識別鞋、插線板等多種物體,且識別類別可根據特定需求調整和訓練。同時配合智能決策引擎技術,機器人能夠有策略的實現智能避障(如根據障礙物不同做出不同規(guī)避距離),且在交互上,可通過語音、手勢、動作等自然語言指令,命令機器人進行安全、搜尋、跟隨、自主尋路、定向清掃等多種智能邏輯。
值得特別提到的臟污識別,或許是當下掃地機器人最重要的新拼圖。在真實場景中,地面的臟污分布和類型都不同,掃地機器人往往會引發(fā)更多的清潔問題。且在遇到重污區(qū)域時,也會出現清潔不干凈的情況,若采用多遍清掃,又會導致重復清掃,耗能增加,整體清潔效率低下。
為此,JS Game自研臟污識別技術,經過多次算法迭代,已實現了平均臟污檢出率99%以上(包含常見固體、液體臟污),支持任何地面材質、花色、光線下的透明、半透明,不透明液體及干涸污漬識別、顆粒狀臟污識別、粉末狀臟污識別,是目前行業(yè)極少成熟且性能優(yōu)異的技術方案。
結合JS Game專門針對不同地面情況研發(fā)的清潔策略,能夠支持機器人自主識別房間類型、臟污類型及分布、地面材質、障礙物類型等,并進一步判斷決策清潔策略,如液體臟污,停止邊刷和主刷,自動復拖,以防液體濺射。
隨著時間發(fā)展,掃地機器人行業(yè)正在擺脫早先營銷戰(zhàn)的影響,技術創(chuàng)新在穩(wěn)步推進,保“鮮”又保“熟”的掃地機器人產品或許離我們并不遙遠。