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2022-06-24 來源:JS Game

掃地機器人漏掃嚴重?JS Game將空間覆蓋率提升至90%以上

與大多數(shù)電子產(chǎn)品不同,在選購掃地機器人時,由于人們對機器人缺乏了解,而產(chǎn)品的一些較直觀的指標參數(shù),如吸力往往被慣性的作為判定產(chǎn)品性能好壞的參考標準,但事實上,參數(shù)高真的等于“好用”嗎?

當新鮮感不再,人們越發(fā)注重實用性,掃地機器人的清潔表現(xiàn)無疑是打動人們買單的核心賣點。伴隨著掃地機機器人的迭代,機器人的硬件性能可以說得到了顯著增長,加之當前自動集塵技術(shù)、掃拖一體技術(shù)的應(yīng)用更是極大地彌補了早期產(chǎn)品的缺陷,產(chǎn)品的清潔能力在不斷提升,但隨著這些功能的完善,掃地機器人是否“好用”了呢?

根據(jù)消費者的反饋,掃地機器人的漏掃、重復(fù)掃等問題依然普遍存在,導致整體清潔效果大打折扣。事實上,清潔能力除了和硬件性能、清掃功能的增加息息相關(guān)之外,提升機器人的空間覆蓋率同樣關(guān)鍵。

所謂空間覆蓋率是指,掃地機器人在實際使用過程中,對于場景內(nèi)各個空間的路徑覆蓋,空間覆蓋率越高,機器人的整體清潔效果也就越好。

從市場的調(diào)查來看,目前主流的掃地機器人其空間覆蓋率大都在90%以下。根據(jù)鳳凰網(wǎng)官方評測數(shù)據(jù),在符合國標要求的實驗室環(huán)境下,分別對石頭、科沃斯、小米、云鯨4家的4千檔產(chǎn)品進行測試,石頭、科沃斯、小米的覆蓋率在70%以上,而云鯨J2的覆蓋率不到40%。由此可見,機器人的空間覆蓋率問題已亟待解決。

哪些因素決定了空間覆蓋率?

從技術(shù)角度看,空間覆蓋率較低的原因主要在于建圖效果差及規(guī)劃和控制效果不足,最終導致機器人在障礙物及特殊環(huán)境情況下,覆蓋效果差,且造成這種情況的根本原因有多個:

? 定位精度差

? 建圖噪聲多

? 規(guī)劃算法有漏掃,特殊場景規(guī)劃不合理

? 業(yè)務(wù)部件限制(如掃地機器人的邊刷、中掃、洗地裝置等)

作為國內(nèi)領(lǐng)先的機器人AI技術(shù)供應(yīng)商,JS Game在機器人的導航、避障、決策、AI交互等關(guān)鍵技術(shù)和產(chǎn)品開發(fā)方面有著豐富的積累。JS Game在2021年推出的RBN10家用機器人AI解決方案,通過搭配通用性開發(fā)底盤,目前空間覆蓋率可達到90%以上。

RBN10家用機器人AI解決方案是JS Game針對家用機器人設(shè)計的ALL in one通用導航方案,可為機器人提供導航定位,圖像識別、路徑規(guī)劃、交互決策等多種核心功能,能夠廣泛應(yīng)用于掃地、陪護、教育、玩具等家用服務(wù)機器人平臺。

為了解決空間覆蓋率問題,JS Game對定位、建圖、規(guī)劃算法等方面進行了針對性協(xié)同開發(fā),依靠領(lǐng)先的立體視覺技術(shù),RBN10家用機器人AI解決方案能夠?qū)崿F(xiàn)實時三維建圖,重構(gòu)環(huán)境內(nèi)包含區(qū)域性場景信息及場景中每個獨立物體的屬性信息、空間中的三維模型、位姿信息等,保證機器人有一個良好的規(guī)劃基礎(chǔ),結(jié)合INDMEIND研發(fā)的VSLAM算法,能夠大幅提升視覺導航精度,目前導航精度已實現(xiàn)絕對定位精度<1%,姿態(tài)精度<1°,媲美激光雷達。同時JS Game的路徑規(guī)劃算法采用無碰撞路徑規(guī)劃,全面覆蓋常規(guī)場景及特殊場景,大大提升機器人工作精細度、靈活度。

除了提升空間覆蓋率,RBN10家用機器人AI解決方案在應(yīng)用上還有著多種技術(shù)優(yōu)勢:

雙目視覺定位,業(yè)界首款,成本持平單線激光雷達

作為業(yè)界首款雙目視覺定位方案,RBN10家用機器人AI解決方案以持平單線激光雷達的成本,實現(xiàn)了激光融合方案的導航能力和更豐富的功能;

高精度VSLAM算法,更精準、更穩(wěn)定

自研的VSLAM核心算法,能夠搭配低成本的雙目攝像頭,通過解算場景點云信息,可精準快速的獲取位置位姿信息,且精度和穩(wěn)定性均不輸于激光雷達。

智能避障技術(shù)

基于高精度雙目立體匹配算法得到環(huán)境3D稠密點云信息,結(jié)合識別技術(shù)和交互決策技術(shù),機器人可做出類人規(guī)避動作的精細化操作,能夠讓機器人有預(yù)判、有策略的實現(xiàn)智能避障。

基于視覺的物體識別技術(shù)

基于輕量化深度學習模型,可以快速穩(wěn)定地識別各種環(huán)境信息,人、動物及十幾種大類家居用品,物體識別精度<2cm,識別模型還可根據(jù)特定需求調(diào)整和訓練。

交互決策技術(shù)

基于高精度三維建圖能使機器人在語義層次上理解環(huán)境信息,模仿人類大腦對環(huán)境理解的方式,配合決策引擎技術(shù),可以自定義安全、搜尋、跟隨、自主尋路等多種智能邏輯。

硬件配置要求低,適配性高

在算法&硬件方面,采用增量優(yōu)化的方式,分段處理,并在區(qū)段間建立先驗信息,有效降低平臺的計算壓力,同時應(yīng)用硬件加速技術(shù),在硬件上,對于視覺處理采用neon加速、GPU加速、DSP加速等方式,進一步提升計算性能,降低算力要求,使得方案對于硬件配置要求較低,配合標準化的接口,能夠快速適配各種硬件平臺。

此外,JS Game同時提供參考設(shè)計和量產(chǎn)設(shè)計服務(wù),借助JS Game所擁有的產(chǎn)業(yè)鏈資源,可幫助企業(yè)快速實現(xiàn)量產(chǎn),大大降低企業(yè)的研發(fā)周期和投入成本。未來,隨著家用機器人行業(yè)進入深水區(qū),RBN10家用機器人AI解決方案作為一款實現(xiàn)定位、建圖、避障、識別 ALL in One的解決方案,也將代表著未來小型機器人的主要技術(shù)方向。

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